太陽ゲーム

惑星が衝突してもっと大きな惑星に成長していく「太陽ゲーム」を作ります。
ラボの使い方
テキストを参考に、「1.ステージを準備しよう」ラボを作ります。次のラボ「2.月を落としてみよう」は、「1.ステージを準備しよう」が完成した状態から始まります。以下同様にいくつかのラボに分けて作っていきます。
ラボの構成
タイトルをクリックすると、各ラボの説明ページが開きます。
*「0. 太陽ゲームで遊んでみよう!」は説明がありません。
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0. 太陽ゲームで遊んでみよう!

これから作るゲームがどんなゲームか、まずは遊んでみましょう。惑星を落として、同じ惑星が衝突するとより大きな惑星に進化していきます。
*このラボの説明テキストはありません。
1. ステージを準備しよう

太陽ゲームではたくさんのオブジェクトや変数、グループを使用します。最初にまとめて追加・設定してゲームの土台を作ります。
2. 月を落としてみよう

クリックした位置に月が落ちるようにします。
3.月を水星に進化させよう

月どうしがぶつかったら、水星に進化するようにします。
4. 惑星を増やして完成させよう

月が落ちるプログラムと月が水星に進化するプログラムを応用して他の惑星のプログラムを作成し、ゲームを完成させます。
