マイジャンプ

横スクロールアクションゲームのサンプルプログラムを説明します。キャラ操作からコース設計まで、ゲーム制作の必須要素を一つずつ楽しく学べます。
ラボの使い方
テキストを参考に、「1.キャラを動かしてみよう」ラボを作ります。次のラボ「2.コースを作成しよう」は、「1.キャラを動かしてみよう」が完成した状態から始まります。
以下同様に、7つのステップに分けてゲームを作っていきます。
ラボの構成
タイトルをクリックすると、各ラボの説明ページが開きます。
*「0. ゲームをプレイしよう」は説明がありません。
全テキストをPDFでもご覧いただけます。PDFはこちら
0. ゲームをプレイしよう!

まずは「0.ゲームをプレーしよう!」を実行し、どの様なゲームをこれから作るのかをご覧ください。
*このラボの説明はありません。
1. キャラを動かしてみよう

キャラクターを追加し、プレイヤーやカメラの操作を実装します。
2. コースを作成しよう

BG設定でコースを構築後、ギミックのプログラムを作成します。
3. リングを配置しよう

リングを配置し、接触時のアクションを設定します。
4. タイムとスコアを表示しよう

タイム・スコアの計算処理と、画面表示を組み込みます。
5. ゲームオーバーを作ろう

ゲームオーバー時の挙動を作成します。
6. ゲームクリアを作ろう

ゲームクリア時の挙動を作成します。
7. 説明画面を作成しよう

スタート画面に加え、説明や遊び方を追加します。
